Pixologic Zbrush 2020.1 Torrent
Pixologic Zbrush 2020.1 Torrent offre aux artistes une plus grande flexibilité de sculpture via des ajouts puissants au système de pinceaux primé.
Nous avons élargi la bibliothèque de pinceaux de sculpture avec les nouveaux pinceaux XTractor, HistoryRecall et DecoCurve.
De plus, vous pouvez désormais contraindre vos coups de pinceau à ne faire que des mouvements vers l’avant avec le nouveau modificateur No Back & Forth.
Au-delà des nouveaux pinceaux, nous avons étendu les capacités de la fonction MorphUV, qui permet de visualiser la disposition UV non enveloppée d’un modèle dans ZBrush.
Sculpter et peindre dans Morph UV vous permet de sculpter et de peindre sur le déroulement 2D d’un modèle, en appliquant toutes les mises à jour au modèle 3D.
Fonctionnalités de Pixologic ZBrush 2020 Torrent
Option élastique pour le mode courbe
Option liquide pour le mode courbe
Duplication de maillage Gizmo équidistant
N’oubliez pas de dessiner la taille
N’oubliez pas le mode dynamique pour la taille du dessin
Géométrie Tessimate
Nouvel algorithme PolyGroup by Normals
Ajout de l’option Dessiner la bordure de transformation pour masquer la bordure de transformation
Augmentation de la capacité de taille du fichier d’importation OBJ
Augmentation de la taille de sortie pour le hub d’impression 3D
Nouvelles brosses à crochet pour Scultpris Pro
Option pour enregistrer le matériel par défaut au démarrage
QuickSaves peut maintenant être enregistré sur n’importe quel disque dur
Nouveau système d’activation et de gestion des licences avec prise en charge de la connexion unique
Créez des cartes de déplacement à partir du niveau de subdivision le plus élevé si des niveaux de géométrie HD sont présents
L’importation OBJ n’accepte pas les informations Color Vertex
Préréglages ajoutés à Decimation Master
Détails techniques et configuration système requise
OS: éditions 64 bits de Windows Vista ou plus récent. (Les systèmes d’exploitation 32 bits ne sont plus pris en charge.)
CPU: Core2duo ou AMD équivalent avec la technologie SSE2 ou mieux.
RAM: 4 Go (6+ Go fortement recommandés)
Disque dur: 8 Go d’espace libre sur le disque dur pour ZBrush et son disque de travail.
Carte vidéo: la plupart des cartes ont été fabriquées en 2008 ou plus récemment. Doit prendre en charge OpenGL 3.3 ou supérieur.